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标题:
【1.10.2-1.19.2】失落的城市
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作者:
持笔化仙
时间:
2022-11-18 11:59
标题:
【1.10.2-1.19.2】失落的城市
==============================================由RF工具箱作者McJty制作的一个世界生成模组,可以创建一个由被毁灭的现代城市覆盖的世界。
本来是为RF工具箱编写的模组,但最终是单独发布的。
配合失落的灵魂使用效果更佳。
1.12.2上使用的2.0版本有更多的配置预设;你也可以添加自己的世界生成预设。
对于服务器来说,只有服务器需要添加此模组,客户端并不需要,因此可以在纯净服使用。
有一个往来主世界与Mod维度的方法:在两个钻石块上放一个床,床周围放六个任意头,然后在床上睡觉。不过为了在服务器上兼容原版MC,这个默认是禁用的,需手动开启。
已有预设如下:
普通城市:布满整个世界,建筑和地形有随机爆炸破坏的痕迹,楼内有刷怪笼和宝箱,地下有东西向的地铁;
没有爆炸:与“普通城市”但不会有爆炸痕迹;
安全城市:没有刷怪笼和宝箱,建筑物内部有灯光;
高层建筑:会生成巨大的高楼对电脑配置是很大的考验;
稀有城市:大部分是原版地形,稀稀落落的分布着一些小型的建筑群;
荒地:水位很低,地面都是泛黄的;
古老城市:由热带丛林覆盖的城市,外墙布满苔藓;
亚特兰蒂斯:水位上涨,只有楼的上半部分露出水面;
凿子:使用了凿子的方块;
以下只在2.0以上版本(MC1.12.2)可用
洞穴:不见天日,生成在地下的城市,高度127层的地方是基岩;
空岛:浮在空岛上的城市,空岛之外便是虚空;
生态球:裸露的荒野,没有植被、水和动物,只有严重损毁的建筑物;但是点缀着一个个巨大的玻璃生态球,里面是丛林生物群系;
太空:虚空中生成的生态球,内部生态环境各异,之间以有铁轨的玻璃管道连接;
海水:与“太空”类似,但生态球之外是高涨的海水,只有顶部的一部分玻璃露出水平面上。
下列内容只在1.14和1.15版本适用
在1.14版中,失落的城市不再是一个单独的世界类型。这意味着你可以将“失落的城市”与其他世界类型结合使用(例如“超多生物群系”或“野生自然”)要做到这一点,玩家可以在选择世界类型后选择世界定制选项,然后按下右上角的“LC”按钮。在这个新的配置屏幕中,玩家可以启用Lost Cities,还可以自定义生成的城市的各个方面。
请注意,失落的城市确实增加了一些特殊的世界类型(如“Lost Caverns”),但这些都是可选的
注意:1.12中提供的自定义维度在1.14中尚未实现,这是正常的。
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